Projekt stworzony wspólnie z Kołem Naukowym Informatyki PENTAGON na Noc Kultury 2013. Jest to gra miejska, wykorzystująca platformę do rozszerzonej rzeczywistości Layar, pozwalająca cofnąć się w czasie i rozwiązać zagadkę związaną z lubelską legendą o Czarciej Łapie. Więcej informacji na stronie projektu.
Gra jest połączeniem aplikacji Layar, zapewniającej obsługę rozszerzonej rzeczywistości, oraz aplikacji www obsługującej logikę gry. Do stworzenia aplikacji webowej został wykorzystany język PHP z frameworkiem Yii, baza danych MySQL, HTML5 oraz CSS3. Ponieważ aplikacja jest skierowana głównie na urządzenia mobilne, zastosowano tutaj responsive web design, dzięki czemu jej wygląd dostosowuje się do rozdzielczości ekranu.